Ahora digo las cartas que lleva esta decklist:
Monstruos:16
Ciber Dragón x3
Núcleo Ciber Dragón x3
Ciber Dragón Drei x3
Ciber Valle x3
Autocard D x2
Ciber Eltanin x1
Honesto x1
Magias:13
Ciber planta de reparación x3
Agujero Oscuro x1
Tifón del espacio místico x3
Vinculo de Poder x3
Duplicacion de Maquina x2
Quitar el limitador x1
Trampas:11
Codicia Imprudente x3
Agujero trampa sin fondo x1
Tributo Torrencial x1
Red Ciber x2
Fuerza de Espejo x2
Prisión dimensional x2
Extra Deck:
Zyx:8
Ciber Dragón Nova x3
Zenmaioh de Cuerda x1
Tiras, Cuidador de la genesis x1
Constelar Pleiades x1
Fusión:7
Ciber Dragon de Dos Cabezas x3
Ciber Dragon Final x2
Super Dragon Fortaleza x1
Combos del mazo
Invocación Rapida desde los monstruos desterrados
Red Ciber es perfecto para usarlo en este combo ya que su efecto es desterrar 1 vez por turno de las stanby phase de tu turno y si es destruida podemos invocar todos los monstruos desterrados k podamos lo que deberiamos hacer es si nos sale en el primer turno es colocarla para activarla en el turno de nuestro adversario y tenerla en campo por lo menos 3 o 4 turnos en el campo poner monstruos en juego para defendernos del adversario, es mejor no colocar nada en el campo de magias y trampas por si el adversario tiene cartas para destruirla por que si la Red Ciber es destruida perdemos las demás cartas mágicas y de trampa. Este combo es para sacar rápido al Ciber Dragón Nova y alguna fusión con vinculo de poder como el Ciber Dragón de Dos Cabezas o Ciber Dragon Final
OTK Perforante
Para este combo solo consiste en sacar al Ciber Dragon Final con Vinculo de Poder para sacarlo con 8000 puntos de ataque y negarle al adversario sus trampas con Aturdir la trampa, si el adversario tiene un monstruo en defensa no os preocupeis por nada por que el efecto de Ciber Dragón Final es que al atacar perfora y hace daño aunque el monstruo este en defensa, cuando declares el ataque activa Quitar el limitador para convertir el ataque de Ciber Dragon Final en 16000 puntos de ataque y ganar el Duelo.
Ciber Eltanin El Salvador
Este Combo es mejor usarlo si no tenemos monstruos con lo que podamos hacer algo y el adversario nos tiene la soga al cuello, si tenemos suficientes monstruos en el cementerio podemos hacerle un contraataque al adversario al principio de nuestro turno activamos aturdir la trampa para que el adversario no nos haga nada en este turno, luego si tenemos a Ciber Eltanin en la mano podemos invocarlo de modo especial desde la mano desterrando todos los monstruos de Luz en el cementerio y ganando 500 puntos de ataque por monstruo desterrado y ademas cuando Ciber Eltanin es invocado manda a los demás monstruos al cementerio así librándonos de los monstruos del adversario y pudiendo atacar libremente con ciber Eltanin
Aqui teneis la foto de la decklist:
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